처치한 몬스터 한 마리의 기본 경험치를 입력하세요. 그룹 보너스와 직업 보너스가 더해진 전체 경험치 풀이 캐릭터별로 분배됩니다.
파티 구성 (3명)
직업
승급
레벨
직업
승급
레벨
직업
승급
레벨
전체 경험치 풀
기본 경험치100,000
그룹 보너스+30%
직업 보너스+47%
전사 +15%도사 +20%주술사 +12%
최종 배율 ×1.77177,000
같은 직업이 여러 명이어도 직업 보너스는 종류당 한 번만 적용됩니다. 이 풀을 파티원이 나눠 갖기 때문에, 동레벨 2인이라도 각자 기본 경험치를 전액 받지는 못합니다.
캐릭터별 분배 경험치
| 직업 | 레벨 | 유효 레벨 | 분배 비율 | 획득 경험치 |
|---|---|---|---|---|
| 전사 | 99 (2차) | 109 | 44.0% | 77,861 |
| 도사 | 99 (2차) | 109 | 44.0% | 77,861 |
| 주술사 | 90 | 90 | 12.0% | 21,277 |
유효 레벨 = 캐릭터 레벨 + 승급 보정(1차 +5 · 2차 +10). 유효 레벨이 가장 높은 캐릭터를 기준으로 1레벨 차이당 약 0.934배씩 가중치가 줄어듭니다.
※ 본 계산기는 수집된 추정 정보를 기반으로 한 근사치이며 실제 게임 수치와 다를 수 있습니다. 특히 2인 파티에서 레벨차가 8을 넘기면 실제로는 그룹·직업 보너스가 점차 사라지므로, 레벨차가 매우 큰 파티는 실제보다 높게 계산됩니다.